MinC, Abragames e UFRGS lançam curso gratuito sobre internacionalização no setor de jogos eletrônicos

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O curso EaD “Internacionalização no setor de games” tem como objetivo capacitar os desenvolvedores de games para a internacionalização. Dessa forma, são abordados, primeiramente, os aspectos mais gerais da internacionalização. Logo, apresentam-se as oportunidades e desafios para internacionalização através da Apex-Brasil e do Projeto BGD. Também se aborda a questão das legendas nos games. Em seguida, são apresentados aprendizados e oportunidades a partir da China, da Suíça e dos programas de aceleração internacionais. Por fim, mostra-se o cenário latino-americano, ao apresentar o mercado e os casos bem-sucedidos.

Com foco em apresentar os desafios do mercado externo, está disponível online de forma gratuita. Esse é o terceiro de uma série de três cursos, concebida a partir de debates da edição de 2017 do BIG Festival, maior festival de jogos independentes da América Latina. O primeiro aconteceu em janeiro, enquanto o segundo foi inaugurado também em abril.

As aulas são gratuitas, em formato de educação a distância (vídeos e textos), e dão direito a certificado de conclusão. Entre os temas abordados, estão oportunidades e entraves do mercado externo, experiências na China e na América Latina e aspectos envolvidos na tradução e na colocação de legendas.

Este é o terceiro de uma série de três cursos, concebida a partir de debates da edição de 2017 do Brazil’s Independent Game Festival (BIG Festival), maior festival de jogos independentes da América Latina. A duração total de cada curso é de 30 horas.

A iniciativa é resultado de parceria do Ministério da Cultura (MinC) com a Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) e o Núcleo de Estudos em Economia Criativa e da Cultura da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (NECCULT-UFRGS). A duração total de cada curso é de 30 horas.

As inscrições podem ser feitas a qualquer momento, na plataforma de cursos online Lúmina. As aulas são gratuitas, em formato de educação a distância (vídeos e textos) e dão direito a certificado de conclusão. Entre os temas abordados, estão oportunidades e desafios do mercado externo, experiências na China e na América Latina e aspectos envolvidos na tradução e na colocação de legendas.

Sobre o Curso

O primeiro − “Setor de games: panoramas, carreiras e oportunidades” − foi concebido tanto para iniciantes quanto para quem já dispõe de informações sobre o mercado de jogos. Com cinco aulas, oferece uma análise inicial do setor, sua importância na economia criativa, nas estruturas das desenvolvedoras independentes e na articulação de comunidades para permitir um crescimento conjunto do setor. Mostra ainda quais são as possíveis áreas de atuação dentro do mercado de games: roteirista, programador e designer, entre outras.

Apresentação – Apoio na Capacitação dos Agentes do Setor de Games no BRA – C1

O segundo − “O setor de games no Brasil: dicas e desafios para empreendedores” – aponta as melhores possibilidades de inserção e sobrevivência no mercado de jogos eletrônicos. Há três eixos: finanças, relacionamentos com parceiros e aspectos legais. O curso apresenta um panorama das opções de financiamento para o desenvolvimento de games e de como obter renda na atividade. Além disso, oferece dicas para o relacionamento com outros atores do mercado, tais como agentes, parceiros e publishers.
Trata, ainda, dos cuidados legais que se deve ter nas etapas de contrato, alfândega e licenciamento. Por fim, aborda os aprendizados com casos bem e malsucedidos.
Apresentação – Apoio na Capacitação dos Agntes do Setor de Games no BRA – C2

O primeiro e o segundo curso permanecem disponíveis na plataforma Lúmina.
Apresentação – Apoio na Capacitação dos Agentes do Setor de Games no BRA – C3

O BIG Festival 2018 será realizado de 23 de junho a 1º de julho, simultaneamente nas cidades de São Paulo e do Rio de Janeiro. Em São Paulo, no dia 26, haverá uma solenidade de entrega de certificados para as dez primeiras pessoas que tiverem completado os três cursos. 
Os vídeos fazem parte do curso O setor de Games na plataforma online e gratuita Lúmina. Acesse em: https://lumina.ufrgs.br/
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